看着屏幕上闪烁得越来越频繁的警报,Nick忧心忡忡,不知道能否来得及……
Nick和Libra走到传送门,眼前出现一扇巨大的石门,这就是索契古城的城门……城门紧闭,两人尝试推门,门却纹丝不动。
Scratch任务卡
实现方式
对不懂音乐的小伙伴来说,看乐谱是不是跟看天书一样。其实不懂乐理知识也无妨,可以参考这个表格,音符与数值对应表。
比如,
两只老虎:1 2 3 1,对应着就是:60 62 64 60;
跑得快:3 4 5 -,-是休止符,对应着就是:64 65 67 休止1拍;
一只没有耳朵:5 6 5 4 3 1,5数字下加下划线表示1/2拍,对应着就是:67 0.5拍,69 0.5拍,67 0.5拍,65 0.5拍,64 1拍,60 1拍。
其实就是将简谱转化为Scratch能懂的指令,是不是很简单?
那整个乐谱拼凑下来就是:
演奏时,可以设置不同的乐器,不同的速度,快试试效果吧。
完善作品
乐谱拼凑完成后,剩下就是将整个故事串起来,让故事情节更连贯。
Nick:城门打不开啊,不过这里有图案。
Libira:嗯,我们看看图案是什么。
Nick:也许我们按照乐谱演奏一下就能打开城门了。
Libra:来弹奏起来。
此时点击钢琴,弹奏两只老虎的乐谱。
弹奏完成后,城门打开。
第五课拓展题答案
警报灯闪烁过程中,不仅灯的大小变化,颜色也可以不断变化。快试试吧。
使用颜色特效增加的积木块,在增加大小的同时,增加颜色特效。
-未完待续-