一、力度的概念与内

力度在音乐中是一种听觉属性,是由物体的振幅决定的,表现为声音的强弱以及音量的大小方面。在音乐中,力度指的是在曲谱或音乐表演当中,音的强弱程度以及演奏的力量的强度。也就是说,力度应当是指在乐曲中音的强弱程度,音响的强度并不能完全描述力度,说是音响的强度那是不准确的。

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力度的概念是相对的,没有具体的数值来衡量,在演奏的时候,每个音的力度是没有绝对标准的。演奏力度的变化能够表达丰富的情感,如雄伟悲壮、奔腾豪放等强烈的情感,小声诉说、绵绵细语、亲切安慰等细腻的情感,它可以表达出高山流水的自然美景,也能够述说梁祝缠绵悱恻的故事。力度赋予了音乐丰富的表现力,是一种不能缺少的音乐元素。

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对于MIDI音乐来说,协议中力度指的是按键的快慢程度,分为八个等级,值从0到127。16进制为00-7F力度值MIDI中16进制的00-7F力度值是不可缺少的。对于力度的标记也有着详细的规定,通常都是采用意大利语进行标记。在乐谱上对于力度都标有详细的标记,由强弱程度,从弱到强,一般都会分为十多个层次,极弱、弱、强、相当强、极强等,这里的力度都是一个相对值。

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二、控制演奏力度的因素

人在进行钢琴演奏时,力度主要取决于以下几个因素:

发力关节的力量。关节的力量是决定力度的一个重要因素,不同的关节发力的大小都不一样,指掌关节发力潜力最小,接着是腕关节和肘关节,发力潜力最大的是肩关节的。需要注意的是,只要控制好来,弱音也可以由发力潜能大的关节奏出,发力潜力小的关节也可弹出较强的音。

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部分肌体的重量。在演奏时,身体上各部分肌体的重量不同,会导致力度的不一样,手指最轻,掌关节稍重些,然后再依次是前臂、上臂、上半身,最后到全身。特别的是,各部分肌体的重量虽然不一样,但由于速度和关节的因素,重量较大的部分,也能演奏出弱音,重量轻的部分也能利用速度弹出重音。

弹奏速度。弹奏速度指的是触动琴键的速度,速度增大力度也随之增大。速度最慢时发出的音最弱,速度过慢的时候,会发不出声音,速度加大时,力度也会变强。

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